A jelzések útja a riasztótól a felügyeletig

A riasztók a jelzéseiket általában csak vezetékes telefonvonalon (TIP/RING) képesek elküldeni, bár többféle választható formátumban. Közülük a Contact ID az egyik legelterjedtebb, amely szinte minden riasztónál kiválasztható, így erre vannak felkészítve a Securecom kommunikátorok is. A riasztási jelzés küldésekor a kommunikátor vezetékes vonalat szimulál a riasztó felé és fogadja az onnan érkező Contact ID eseménykódokat (SIA DC-05), majd lefordítja IP csomagra (SIA DC-09), és azt továbbítja a távfelügyeleti állomásra IP hálózaton keresztül. A felügyeleti vevő a beérkezett IP csomagot átfordítja soros vonali adatokká (SIA DC-07) és küldi tovább a felügyeleti PC-re. Amennyiben a felügyeleti program sikeresen megkapta az aktuális eseménykódot, nyugtázó jelzést küld a vissza a kommunikátor számára. A készülék ezt a nyugtázást továbbítja a riasztónak Contact ID formátumban (Kissoff) és a jelzésátvitel sikeresen véget ér.

 
 

 

 

A jelzésátvitel sémája

 

Távoli soros kapcsolat megvalósítása

A riasztók gyártói a programozó szoftvereik kommunikációját rövid vezetékes kapcsolatra tervezték és nem számoltak jelentős késleltetéssel az adatátvitelben.
A lekérdezésre történő válaszadás vezetékes vonalon 1-10msec nagyságrendű időt igényelhet, ezért hiba esetére is a megengedett maximális időtúllépést már viszonylag alacsonyra tervezték kb. 200-500msec-ra. Ez igen rövid idő a mobilhálózat és az internet átlagos késleltetéseit figyelembe véve. A kihívást ez okozza és egyben meghatározza milyen típusú hálózatban lehetséges létrehozni a közel valós idejű kapcsolatot.
A TDMA (2G GPRS) hozzáférésű rendszer a nagy késleltetési ideje miatt már kevésbé alkalmas erre, ezért a kapcsolat létrehozása inkább a CDMA (3G, 4G) vagy WIFI hálózaton valósítható meg.

 

Ahhoz hogy a riasztó és a számítógép között az adatcsere működjön 3 komponens segítségére van szükség.
1. Kell egy riasztó oldali kommunikátor (3G vagy WIFI) amely fogadja vagy küldi a riasztótól/ra az adatokat a fizikai soros kapcsolaton majd a mobilhálózaton keresztül lekommunikálja a szerveren tárolt "kommunikátor" fiókjába
2. Kell egy virtuális sorosport szimulátor program, ami elhiteti a PC-s programmal hogy az valójában a riasztó portja és az adatokat internet kapcsolaton kommunikálja a szerveren tárolt "sorosport" fiókjába
3. Végül kell az IoT szerver ami az adatcserét végzi a két fiók között